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Mazo del bolero y el gigante

Mazo del bolero y el gigante para llegar a arena legendaria

Noviembre 2, 2016

¿Cómo están todos hoy?, Lordpanther les trae un mazo increíble de Clash Royale para arena 8 y superior que hará llorar a tus rivales y te causará unas buenas risas. Con esta baraja podrás subir copas rápidamente hasta llegar a la arena legendaria. Adicionalmente es el nuevo meta del juego para que lo uses de forma aplastante.

  • Si tu oponente no tiene torre infierno es muy difícil contraatacar este mazo
  • Trabaja muy bien contra mazos de mineros
  • Tiene muy buena defensa contra ataques aereos así que puedes contraatacar con mucho poder
  • Funciona bien deteniendo chispitas
Doble pekka
Gigante El bolero Ejercito de esqueletos Mago de hielo El tronco Torre infierno Mega esbirro Flechas

Lastimosamente esta baraja requiere el mago de hielo que podrías sustituir por la mosquetera.

Gigante: El tanque principal de tu mazo justo para proteger a tu Bolero y otras tropas de soporte como el mago de hielo o el mega esbirro. Mientras defiendes con tu torre infierno y el bolero, puedes rapidamente desplegar tu gigante adelante y complementar un ataque mortal con el Mega Minion para formar un fuerte contraataque. Si tu no estas contraatacando despliega el gigante en la parte de atrás para llenar barra de elixir y permitir completar un ataque más poderoso antes de pasar el puente. Tambien puedes usarlo como último recurso para absorber daño de un ataque enemigo.

El Bolero: El principal apoyo del gigante, la razón de porque esta baraja es efectiva contra el sabueso de lava y la tumba de esqueletos es porque entre estos dos gigantes destruyen fácilmente edificaciones y soporte así como hordas de bárbaros y ejercito de esqueletos, duendes de lanza e incluso arqueritas. Un contraataque desde atrás es sumamente efectivo.

Ejercito de esqueletos: A un paso entre la horda de bárbaros y los duendes de puñal el ejercito de esqueletos es un gran distractor así como una fuente de daño que destruye con facilidad gigantes, P.E.K.K.A.s magos y todo lo que se atraviese incluso torres de coronas. Creeme si el oponente no tiene como eliminarlos rápidamente este ejercito de esqueletos es devastador tanto defensiva como ofensivamente. Recuerda que puedes distraer un mega esbirro o el dragon de lava con esta carta mientras la torre hace su trabajo sin recibir daño o para darle objetivos a una torre infierno protegiendo al gigante de daños letales.

Mago de hielo (Zap):Ya se que muchos no tienen el mago de hielo en cuyo caso pueden usar la mosquetera o incluso el mago de fuego. Lo que hace importante a esta unidad es su increible poder defensivo, es decir, puede contra hordas de esbirros, detiene ataques masivos del oponente así como brinda soporte a nuestras unidades tanque para llegar a la torre contraria y derribarla sin dificultad. Siempre procura jugarla desde la parte de atras para tener un tanque delante cuando llegas al puente y te enfrentas a las tropas enemigas. Se cuidadoso con la bola de fuego enemiga.

El tronco:Una legendaria que barre con todo y en combinación con el bolero añade esos puntos de ataque extra para situaciones interesantes como enfrentar una horda de barbaros, aniquilar una princesita o demoler y hacer retroceder unidades grades del oponente. Puedes sustituir esta carta por el zap aunque no te dara ese golpe extra que muchas veces requiere este mazo contra las torres enemigas.

La torre infierno: Es genial para detener unidades tanque del oponente y frustrar sus intenciones de derribar la torre ádemas obliga al contrario a usar la descarga (ZAP) para resetearla lo que hace un momento ideal para desplegar el ejercito de esqueletos y rematar las unidades tanque que queden para lanzarse a un ataque sin misericordia contra el lado del contrincante.

Mega esbirro: Esta carta es muy versatil y es una de las mejores cartas actualmente. Puede ser usada tanto defensiva como ofensivamente y su baja velocidad asegura que se mantenga tras el gigante cuando se lanza el contraataque. Por ejemplo al lado de la torre infierno puede eliminar las tropas de soporte una vez que se ha eliminado el tanque, acaba con la horda de esbirros una por una casi por completo y su alto daño hace temblar las torres de coronas.

Flechas: Esta carta elimina rápidamente enjambres de tropas enemigas de bajo coste y hordas de esbirros adicionalmente en combinación con el tronco son capaces de debilitar tropas mas fuertes como los bárbaro, magos, mini P.E.K.K.A.s, brujas y mega esbirro para desvanecer ante los impotentes ojos de tu rival un fuerte contraataque. También puede ser usada contra el barril de duendes y como remate en aquellos momentos que la torre se queda a pocos puntos de vida.

Plan de juego general

La principal forma de usar este mazo es contraatacando desde atras acumulando tropas hasta que tu oponente sea incapaz de manejarlas. Cuando tu inicias el juego trata de empezar con el bolero o el mago de hielo para que tu oponente no pueda realizar un ataque muy potente sobre tu lado de la arena. Cuando entrentas a alguien que tenga torre infierno , espera a que ataquen y de esta forma realizas un contraataque muy poderoso desde atras para arrasar con la torre infierno y llegar a la torre de coronas. Siempre ten lista tus flechas para derribar una horda de esbirros ya que el mago de hielo no las derriba de un solo golpe.

La mejor forma de detener ataques es utilizando la torre infierno en combinación con el ejercito de esqueletos y el mega esbirros. Seguido de un soporte rapido del mago de hielo o el bolero desde atras siempre pensando en arrojar el gigante al frente para el contraataque. De esta forma detienes montapuercos y mazos de ciclado rapido contra los cuales también sirve el tronco y te permites acumular varios boleros y magos de hielo hasta que definitivamente el oponente se ve sobrepasado por el poder destructivo de tus cartas combinadas.

Gracias por leer y sigan con la practica de buenas estrategias que los llevaran a convertirse en verdaderas leyendas de clash royale

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